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Mostrando las entradas de enero, 2021

4. PA2-Investigar ejemplos de situaciones actuales de cada una de las áreas que comprenden la IA, presentarlo en un reporte describiendo los ejemplos

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3. Primera Presentación del proyecto

SISTEMA CLASIFICADOR DE PLAGAS  DESCARGAR

4. PA1-Investigar la clasificación de las diferentes áreas que comprenden la IA, generando un cuadro sinóptico

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3. PA3-Realizar un proyecto para resolver un problema de un juego clásico 1a parte (gato, ajedrez, puzzle, misioneros y caníbales, etc.), empleando un método de búsqueda óptima

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3. PA2-Investigar información sobre los métodos de búsqueda (primero en anchura, primero en profundidad).

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3. PA1-Investigar los tipos de problemas que se resuelven con las técnicas de búsqueda. Describir gráficamente problemas en términos de espacios de estado (problema de misioneros y caníbales, problemas de juego entre dos adversarios, etc.).

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